LEDSTUDIOBY SZOFT-TECH

LEDMATRIX ART-NET STUDIO · V2.1.0

Tervezd meg.
Keltsd életre.

Egy elképzelés. Több ezer fénypont.
Egyetlen hely a teljes műsorhoz.

LED-installáció tervezés, intelligens címzés, látványos effektek, videó és élő kamera — egy magyar nyelvű Windows alkalmazásban.

VJ látványokhoz és SPI LED-show-khoz a LED Studio effekt-, videó- és cue-lejátszást ad. LED show player és Art-Net show vezérlőként kompatibilis pixel LED hardverrel kapcsolható össze; az SPI jelet a hardver állítja elő.

Windows x64RGB / RGBWArt-NetMagyar felület
VIRTUÁLIS LED-FELÜLET80 × 32
Ötletből fény.
PIXELRŐL PIXELRE.A TE LÁTVÁNYOD.
TERVEZÉS↗CÍMZÉS↗TARTALOM↗SHOW↗ART-NET KIMENET

A BEKÖTÉSTŐL A KÉSZ MŰSORIG

A fény mögött
legyen rendszer.

Ne külön eszközökben keresd a megoldást. Tervezd meg a szalagokat, készíts tartalmat, állíts össze műsort, és ugyanabból a programból vezéreld az installációt.

01 / TERVEZÉS

A térből vászon.

LED/m, szalaghossz, RGB vagy RGBW. Virtuális elrendezés, sorok és oszlopok, fordított és kígyózó irány.

02 / BEKÖTÉS

A pixelnek címe van.

Automatikus portkiosztás, universe-ek és DMX-címek. Részletes bekötési lista és export a telepítéshez.

03 / ALKOTÁS

Adj neki karaktert.

Effektek, saját paletták, videók, képek, kamera, mozgó szöveg és logó. Menthető presetek.

04 / LEJÁTSZÁS

Jöhet a műsor.

Cue-rács, átúszások és időzített listák. Art-Net kimenet, pultvezérlés és külön output monitor.

ISMERD MEG A PROGRAMOT

A teljes installáció.
Egy kézben.

Valódi képernyőképek a programból. Válassz egy munkaterületet, és nézd meg, mire használhatod.

MŰSORÉPÍTÉS

A következő jelenet
egy kattintás.

Effektből, videóból vagy képből építs cue-kat, rendezd őket húzással, és indítsd a műsort a vizuális rácsról.

  • Húzással rendezhető cue-k és közvetlen indítás
  • Időtartam, fényerő, ismétlés és fade cue-nként
  • Több show egyetlen projektben
LedMatrix Art-Net Studio / Cue-rácsHU
Valódi programfelület · Cue-rács és show szerkesztés

LIVE / BLIND + TAKE

Készítsd elő.
A műsor közben is.

BLIND módban a szerkesztő saját előnézeten dolgozik. A futó kimenet folytatódik, miközben új színeket, effektet vagy médiát készítesz elő. Ha elkészültél, a TAKE / Kimenetre gombbal tedd adásba.

A szerkesztők BLIND módban indulnak. A hálózati és layout-konfiguráció alkalmazása kikapcsolja az Art-Net kimenetet.

BLIND · ELŐKÉSZÍTÉS
TAKE→
LIVE · KIMENET

PRÓBÁLD KI A HANGULATOT

Szín. Mozgás.
Saját ritmus.

Válts mintát, állítsd a sebességet és a fényerőt. Kilenc böngészős látványillusztráció, a program effektjeinek hangulatával — köztük változó Poligonrács, Méhsejt és Vonalalagút.

LÁTVÁNY ELŐNÉZET64 × 24 PIXEL
SzivárványBöngészős illusztráció

VÁLASSZ MINTÁT

A programban saját paletták, mozgásirányok, középpontok és további effektparaméterek is szerkeszthetők.

TÖBB, MINT FUTÓFÉNY

Adj tartalmat
a fénynek.

A geometrikus mintáktól a saját márkajelzésig. Alakítsd a látványt az eseményhez, a térhez és a közönséghez.

ORGANIKUS LÁTVÁNY

Láva, méhsejt, poligonrács.

Áramló fényfoltok, pulzáló hatszögek és alakjukat változtató Voronoi-cellák. Irány, színek és alakváltozás külön állítható.

ÜZENET ÉS MÁRKA

A saját szöveged. A saját logód.

Többsoros szöveg és átlátszó PNG, önállóan vagy más effekt fölött. Méretezés, forgatás, keringés, áthaladás és pulzálás.

GEOMETRIA ÉS MOZGÁS

Építs saját vizuális karaktert.

Kör, négyzet, háromszög, csillag, szív és vonal. Radar, esőgyűrűk, lézer, alagút és akár több kígyó egy felületen.

Az effektcsaládok részletesen

Színek és klasszikus minták

Egyszínű, színátmenet, térbeli szivárvány, futó szivárvány, teljes felületes RAINBOW, futó szín, színházi futófény, feltöltés, Larson-pásztázó, pulzálás, légzés, pislákolás, szikrázás, stroboszkóp, hullám, váltakozó színek, futó pixel, üstökös és véletlen szín.

Alakzatok és generátorok

Növekvő kör / gyűrű, szív és négyzet zoom, legyező, spirál, Shape generátor, esőcseppek / hullámgyűrűk, radar, lézer, cikkcakk, vonalalagút, focipálya és hokipálya. Snake minták 1–32 kígyóval, saját hossz- és vastagságbeállítással.

Szalagok és rétegek

Szalagonkénti equalizer és véletlen futófény; méhsejt, poligonrács, láva, önálló szöveg és PNG / logó. Az equalizer generált látványminta. Saját paletták és menthető presetek. Olvasható szöveghez megfelelő LED-felbontás szükséges.

A TELJES PROJEKT · SZOFTVER + HARDVER

A látvány mögött
ott a hardver is.

A LedMapper a szoftver mellé 16 LED- és akár 10 DMX-kimenetet ad. Art-Net node-ként vagy önálló webes DMX-vezérlőként, érintőkijelzővel és központi konfigurálással. Ethernet és 2,4 GHz Wi-Fi, vezeték nélküli jelmegosztás; opcionális akkumulátor, PoE és SD-showmentés.

LED / DMX Node: 170 000 Ft-tól · Full Node: 290 000 Ft bruttó

A szoftver és a hardver együtt vagy külön-külön is használható.

LedMapper Full hardver — 16 LED és 10 DMX-kimenet, 3D render

AHOL A FÉNY AZ ÉLMÉNY RÉSZE

Ugyanaz az eszköz.
Más-más tér.

01

Színpad és rendezvény

Készíts elő jeleneteket, indíts cue-kat kézzel vagy Art-Net fényvezérlőpultról, és vezesd le a műsort átúszásokkal.

02

Installáció és bemutatótér

Igazítsd a tartalmat a tényleges szalagelrendezéshez. Kombinálj effekteket, saját logót, képet és videót.

03

Üzlet és állandó dekoráció

Ments több műsort, időzíts listákat órához, és dokumentáld az installáció címzését a későbbi üzemeltetéshez.

MŰSZAKI ADATLAP

Látványos kívül.
Átlátható belül.

Nyomtatható teljes adatlap
RGB / RGBW3 vagy 4 csatorna / pixel
1–44 FPSÁllítható Art-Net kimenet
UDP 6454ArtDmx · ArtPoll · ArtSync
JSON v2Mentés és v1 migráció
Platform és telepítés 01
Alkalmazás
LedMatrix Art-Net Studio 2.1.0, magyar Windows Forms felület, .NET 8, x64.
Kiadás
Windows telepítő és teljes hordozható programkönyvtár. A .NET futtatókörnyezetet a kiadás tartalmazza.
Függőségek
Az OpenCV natív komponenseihez szükség lehet Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable x64 telepítésére. A teljes programkönyvtár szükséges.
Indítás és aktiválás
Online licencellenőrzés minden indításkor; internetkapcsolat szükséges. A kulcs Windows DPAPI-val, felhasználói hatókörben titkosítva tárolódik.
LED-rendszer, layout és kapacitás 02
LED-adatok
Egyedi LED/m sűrűség, szalaghossz, kézi pixelszám, RGB/RGBW, egyedi csatornasorrend (pl. GRB / GRBW), driver IC megnevezése.
Elrendezés
Virtuális X/Y cellák, vízszintes és függőleges szalagok, előre / fordított irány, kígyózó sorok. Zoom, mozgatás és pixelenkénti címadatok.
Alapprofil
16 port/controller, fizikai maximum 1024 pixel/port és 16 384 pixel/controller, 6 universe/port, 512 DMX-csatorna/universe. A profilok szerkeszthetők.
Effektív kapacitás
RGB: 170 pixel/universe, 1020 pixel/port; RGBW: 128 pixel/universe, 768 pixel/port az alapprofilban. Külön szalagok nem osztoznak fizikai outputon.
Szakaszcímzés
Hosszú szalagok több portra bontása; folytatólagos és szemből osztott szakaszok, külön irányok. Egy pixel nem szakad két universe közé.
Projektkorlátok
Legfeljebb 2 millió fizikai pixel és 4 millió virtuális cella. Ezek konfigurációs korlátok; a valós idejű teljesítmény a géptől, tartalomtól és hálózattól függ.
Art-Net hálózat és pultbemenet 03
Kimenet
ArtDmx, 512 byte DMX payload, protokollverzió 14, 15 bites Port-Address. Wire universe 0–32767; választható 0/1 kijelzési alap.
Hálózat
Kijelölt helyi IPv4 adapter, UDP 6454. Controllerenként unicast, vagy irányított broadcast. ArtSync használható.
Ütemezés
Külön háttérmotor, 1–44 FPS, alapérték 30 FPS. Szimuláció / Dry Run, explicit kimenetkapcsoló és BLACKOUT.
Eszközkeresés
ArtPoll / ArtPollReply alapú felderítés, kézi controllerfelvétel, küldési és hibastatisztikák. A discovery nem konfigurálja át a hardvert.
Távirányítás
Art-Net bemenet: cue sorszám felső és alsó byte, trigger és blackout — összesen 4 DMX-csatorna. Választható aktív show, kezdőcsatorna és küldő IPv4-szűrő.
Integrációs határok
Nincs vendor-specifikus IC-konfiguráció, automatikus hardver-IP átírás, ArtAddress vagy RDM. Az UDP küldési statisztika nem igazolja a controller vételét.
Média, rétegek és output monitor 04
Videó
MP4, AVI, MOV, MKV. OpenCV-alapú dekódolás; tényleges kodektámogatás a runtime szerint. Többfájlos és mappaimport, bélyegképek.
Állókép
PNG, JPEG, BMP, WebP, TIFF. Saját képkönyvtár, paraméterek és cue-k. Videók és állóképek az eredeti fájlútvonalról töltődnek be.
Kamera
Windows DirectShow webkamera és capture-eszköz. LED-kép és külön HD monitorpuffer ugyanabból a forrásból; mód a driver lehetőségei szerint.
Képkezelés
Nyújtás / arányos beillesztés / kitöltés-vágás, gamma, fényerő, tükrözés, 0/90/180/270° forgatás.
Szöveg és logó
Többsoros szöveg, betűtípus, szín, méret; átlátszó PNG a presetbe ágyazva. Pozíció, átlátszóság és rétegenkénti animáció.
Output monitor
Keret nélküli ablak választott kijelzőn. 720p, 1080p, 1440p, 2160p és egyedi renderfelbontás, Stretch/Fit/Fill. Helyi kimeneti kép; nem controller-visszajelzés.
Hang és szinkron
A videó hangsávját nem játssza le. Nincs zenei spektrumelemzés vagy képkockapontos külső timecode. Az equalizer generált vizuális effekt.
Show, gyorsítás és projektbiztonság 05
Cue és listák
Húzással rendezhető rács, közvetlen cue-indítás, fade in/out, időtartam, ismétlés, sebesség és fényerő. Több lista és show egy projektben.
Időzítés
Napi helyi időpont vagy előző lista után késleltetés. Futási időkorlát és ismétlés. A programnak futnia kell; az időzítő bekapcsolt állapota nem mentődik.
GPU-effektek
ILGPU OpenCL/CUDA a támogatott effekteknél, CPU-tartalékkal. Alap GPU-küszöb 32 768 virtuális pixel; nem minden effekt és paraméter gyorsítható.
Videópuffer
Automatikus CPU / hardveres dekóderválasztás. Alap 12 képkocka, 64 MB/videó. A hardveres gyorsítás a gép és a kodek támogatásától függ.
Mentés
JSON v2 projekt, v1 migráció, automatikus mentés 30 másodpercenként és bezáráskor, visszaállítható autosave. A médiafájlokat külön kell megőrizni.
Validáció és export
Címütközés, kapacitás, mapping és média ellenőrzése. Kereshető címzéstáblák, UTF-8 CSV és szöveges telepítési lista, szintenkénti naplózás.

TERVEZZ A SZÁMOKKAL

Mennyi fény.
Hány kimenet.

Számolj egy egyforma szalagokból álló installációval. A kalkulátor a program 16 portos alapprofilját használja, portonként 6 universe-szel.

Becslés automatikus kiosztáshoz, kézi szakaszbontás nélkül. A tényleges controller kapacitását a gyártó adatai és a programban beállított profil határozzák meg. A tápellátás külön tervezendő.

2 400összes pixel
8foglalt port
1controller

300 pixel/szalag · 1 port/szalag · RGB: 1020 pixel/port

Minden szalag új fizikai portot foglal.

TELJES PROGRAM

A következő műsorod
itt kezdődik.

Egyetlen alkalmazás a tervezéshez, a tartalomhoz és a lejátszáshoz. Magyar felület, képes súgó, menthető projektek.

  1. 01
    Egyeztessük a licencet.

    Írj nekünk, és véglegesítjük a rendelés és a felhasználás feltételeit.

  2. 02
    Telepítsd, majd aktiváld.

    A kapott licenckulcsot a program aktiválóablakában adhatod meg. A szerver az első aktiválás gépnevét és időpontját rögzíti.

  3. 03
    Kezdj alkotni.

    A demóprojekt szimulációban indul, kikapcsolt hálózati kimenettel. Készítsd elő a saját installációdat.

LEDMATRIX ART-NET STUDIO2.1.0

Teljes szoftver

25 000Ft

Bruttó ár · HUF

  • LED-tervezés és automatikus címzés
  • Effektek, videó, képek és kamera
  • Cue-rács és időzített show-k
  • Art-Net kimenet és pultvezérlés
  • LIVE / BLIND és output monitor
  • Magyar kezelőfelület és képes súgó
Licencet szeretnék

A licenc időtartamát, a frissítés és támogatás feltételeit az elfogadott ajánlat rögzíti. A kapcsolatfelvétel nem hoz létre megrendelést.

GYAKORI KÉRDÉSEK

Amit még
érdemes tudni.

Kell fizikai LED-controller a kipróbáláshoz?

A szimuláció / Dry Run működik hardver nélkül, a program virtuális előnézetén. A program indításához érvényes licenc és online ellenőrzés szükséges. Demólicenc elérhetőségéről kérj tájékoztatást.

Milyen controllerrel használható?

Art-Net / ArtDmx fogadására képes controllerrel, egyező universe-, port- és csatornakiosztás mellett. A profil kapacitásai szerkeszthetők. A konkrét eszköz kompatibilitását telepítés előtt ellenőrizni kell; a program nem végez gyártóspecifikus hardverkonfigurációt.

Internet nélkül is elindul?

Minden indításkor online ellenőrzi a licenc érvényességét. Hálózati hiba esetén az indítóképernyőn újrapróbálás érhető el. Érvényes ellenőrzés nélkül a főprogram nem indul.

Mi történik a licenckulccsal?

Sikeres aktiválás után titkosítva kerül a Windows-felhasználó registry-ágába, Windows DPAPI védelemmel. A névjegy mutatja a licenc állapotát, típusát, regisztrált gépét, regisztrációs idejét és lejáratát. Más gépnévre történő új aktiválást a licencszerver elutasít; gépcsere esetén egyeztess a szolgáltatóval.

A projektem tartalmazza a videókat és képeket?

A videók és állóképek eredeti útvonalon maradnak, ezeket külön kell átvinni másik gépre. A bélyegképek és a rétegként importált PNG-logók a projektben tárolódnak. Van automatikus mentés, amely egy visszaállítási pontot ad.

Használható zenére vagy timecode-ra szinkronizálva?

A cue-k időtartammal és fade-del vezérelhetők, és Art-Net paranccsal indíthatók. A program nem játszik le hangsávot és nem fogad képkockapontos külső timecode-ot. A szalagonkénti equalizer generált látványeffekt, nem hangspektrum-elemzés.

Mekkora gép szükséges hozzá?

A terhelést a pixelek, az effekt összetettsége, a videó felbontása és a monitorbeállítások együtt határozzák meg. Támogatott effekt esetén GPU-gyorsítás és CPU-tartalék, videónál automatikus dekóderválasztás segít. A végleges méretezéshez a saját tartalmaddal és controllereddel érdemes próbát végezni.

Szoft-Tech — We love code

BESZÉLJÜNK A TERVEDRŐL

Milyen fényt
képzeltél el?

Írd meg az installáció méretét, a szalagok típusát és a controller adatait. Segítünk egyeztetni a licencet és a következő lépést.

Németh Attila · Szoft-Tech · Budapest

WINDOWS X64 · 2.1.0

Telepítsd a stúdiót.

A telepítő letölthető. A program indításához érvényes licenckulcs és internetkapcsolat szükséges.

Programkép

Valódi képernyőkép a LedMatrix Art-Net Studio programból.